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公开(公告)号:CN105684466B
公开(公告)日:2017-11-28
申请号:CN201480058551.1
申请日:2014-10-27
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: H04S3/00
CPC classification number: H04S3/008 , H04S3/002 , H04S7/30 , H04S2400/03 , H04S2420/01 , H04S2420/07
Abstract: 公开了一种立体声再现方法,所述方法包括:获取多声道音频信号;根据多声道音频信号的声道信息和频率将信号渲染到将被再现的声道;对渲染后的信号进行混合。
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公开(公告)号:CN113113031B
公开(公告)日:2023-11-24
申请号:CN202110382613.6
申请日:2016-02-15
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: G10L19/00 , G10L19/16 , H04N21/4363 , H04N21/854 , H04N21/658 , H04N21/439
Abstract: 提供了一种用于对包括系统数据的音频比特流进行解码的方法和设备。根据本发明的实施例的为解决其技术问题而对音频进行解码的方法包括如下步骤:接收由音频包形成的比特流;对接收到的比特流中所包括的音频包进行解码;提取解码的包的类型;从系统元数据对应于提取的解码的包的类型的包获得系统数据;将获得的系统数据传送给系统引擎,其中,系统数据包括以下项中的至少一项:与系统引擎的类型有关的信息以及与系统数据的长度有关的信息。
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公开(公告)号:CN110610712B
公开(公告)日:2023-08-01
申请号:CN201910948868.7
申请日:2015-04-13
Applicant: 三星电子株式会社
Inventor: 田相培
IPC: G10L19/008 , H04S3/00
Abstract: 本发明涉及用于再现多声道音频信号的方法,多声道音频信号包括在水平表面布局环境中的高度声音信号,通过根据渲染类型获得渲染参数并且配置下混合矩阵,对于不适于应用虚拟渲染的音频信号仍可获得有效的渲染性能。根据本发明的实施方式的渲染音频信号的方法包括:接收多声道信号,所述多声道信号包括待转换至多个输出声道的多个输入声道;基于从所述多声道信号的特性确定的参数确定用于高度渲染的渲染类型;以及根据所确定的渲染类型渲染至少一个高度输入声道,其中,所述参数包括在所述多声道信号的比特流中。
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公开(公告)号:CN110610712A
公开(公告)日:2019-12-24
申请号:CN201910948868.7
申请日:2015-04-13
Applicant: 三星电子株式会社
Inventor: 田相培
IPC: G10L19/008 , H04S3/00
Abstract: 本发明涉及用于再现多声道音频信号的方法,多声道音频信号包括在水平表面布局环境中的高度声音信号,通过根据渲染类型获得渲染参数并且配置下混合矩阵,对于不适于应用虚拟渲染的音频信号仍可获得有效的渲染性能。根据本发明的实施方式的渲染音频信号的方法包括:接收多声道信号,所述多声道信号包括待转换至多个输出声道的多个输入声道;基于从所述多声道信号的特性确定的参数确定用于高度渲染的渲染类型;以及根据所确定的渲染类型渲染至少一个高度输入声道,其中,所述参数包括在所述多声道信号的比特流中。
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公开(公告)号:CN108028988A
公开(公告)日:2018-05-11
申请号:CN201680035624.4
申请日:2016-06-17
Applicant: 三星电子株式会社
Abstract: 根据本发明实施例的用于解决技术问题的处理音频信号的方法进一步包括:接收被预先应用了内部声道增益(ICG)的一个双声道元素(CPE)的信号;当再现声道配置不是立体声时,基于运动图像专家组环绕212(MPS212)参数和格式转换器中定义的与MPS212输出声道相对应的呈现参数获取该一个CPE的逆ICG;以及基于所接收的该一个CPE的信号和所获取的逆ICG,生成输出信号。
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公开(公告)号:CN103369453B
公开(公告)日:2017-07-04
申请号:CN201310109417.7
申请日:2013-03-29
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: H04S5/00
CPC classification number: H04S3/00 , H04S3/002 , H04S5/005 , H04S7/302 , H04S2400/11
Abstract: 提供一种转换音频信号的音频设备及其方法。所述方法包括:接收包括多个声道的第一音频信号;比较所述多个声道的音频信号,来估计第一音频信号的源位置;基于估计的源位置,将第一音频信号的源定位到具有高度分量的三维(3D)位置;基于定位的源将第一音频信号转换为包括所述多个声道和与所述多个声道具有不同的高度的至少一个声道的第二音频信号;输出第二音频信号。
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公开(公告)号:CN103856878A
公开(公告)日:2014-06-11
申请号:CN201310652342.7
申请日:2013-12-05
Applicant: 三星电子株式会社
IPC: H04S5/00
CPC classification number: H04S7/303 , H04S2400/11
Abstract: 本发明公开了一种处理音频信号的方法和音频设备。提供一种音频设备以及处理音频设备的音频信号的方法。所述方法包括:接收主音频和交互音频;利用用户的位置信息、交互音频的声源位置信息和扬声器位置信息对交互音频进行平移;根据主音频的空间特性渲染平移的交互音频;将渲染的交互音频和主音频混合并输出,以向用户提供更有现场感的交互音频。
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