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公开(公告)号:CN104626590A
公开(公告)日:2015-05-20
申请号:CN201510053975.5
申请日:2015-02-02
Applicant: 浙江大学
Abstract: 本发明公开了一种可计算的三维彩色印刷方法,用于在三维物体表面上生成用户指定的彩色纹理图案。该方法通过对传统水转印刷过程中PVA膜的运动和形变进行建模和模拟计算,得到PVA膜上每个像素与物体表面点之间的映射函数,进而利用该映射函数计算出打印在PVA膜上的纹理图案。本发明进一步包含了一套机械装置和一个三维视觉系统实现精确可控的水转印刷,将用户指定的纹理图案精确印刷到物体表面。本发明还包括一种多次水转印刷方法,将复杂物体表面分成多个部分,每个部分单独着色,最终完成整个物体表面的着色。
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公开(公告)号:CN103942377A
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201410146157.5
申请日:2014-04-11
Applicant: 浙江大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明公开了一种面向弹性物体制造的逆向形状设计方法,包括以下步骤:由用户交互指定材料类型、目标形状和一组外力集合;基于实际制造物体的弹性变形特性,使用具有高度预测能力的超弹性材料模型作为物体变形的表征模型;基于渐近数值方法高效精准地求解高度非线性的逆向静力平衡方程,所得形状可在设定的外力条件下变形为用户设计的目标形状;基于核心算法的扩展,支持外力的交互式调整、多目标形状的逆向设计以及正向静力平衡问题的快速求解;使用快速成型等工艺手段制造出符合用户设计目标的实际物体。该方法无缝集成了形状设计和工艺制造,使得用户能够专注于目标形状的设计而不用担心弹性形变对最终产品外形的影响。
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公开(公告)号:CN102521870B
公开(公告)日:2014-04-16
申请号:CN201110371644.8
申请日:2011-11-22
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T15/06
Abstract: 本发明完成了一种用于加速微多边形光线跟踪的着色重用方法,在保证绘制质量的前提下大幅减少着色计算,提高绘制效率。本发明首先从图像空间投射一组用户指定数量的着色光线,并通过最近邻搜索,将这些光线上计算的着色值赋给反走样样本。为了减少来自不同类型光路的干扰性重用,我们根据光路上的第一次反射类型划分出不同的层面,并分别在各层面着色采样。与现有着色重用技术相比,本发明的方法无需显式指明对象到图像空间映射方式,也使得可以较简洁地处理诸如反射和折射等光线跟踪效果。本发明的方法可以在图形处理硬件上以高度并行化的方式实现,并将微多边形光线跟踪的效率提高一个数量级。
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公开(公告)号:CN102521870A
公开(公告)日:2012-06-27
申请号:CN201110371644.8
申请日:2011-11-22
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T15/06
Abstract: 本发明完成了一种用于加速微多边形光线跟踪的着色重用方法,在保证绘制质量的前提下大幅减少着色计算,提高绘制效率。本发明首先从图像空间投射一组用户指定数量的着色光线,并通过最近邻搜索,将这些光线上计算的着色值赋给反走样样本。为了减少来自不同类型光路的干扰性重用,我们根据光路上的第一次反射类型划分出不同的层面,并分别在各层面着色采样。与现有着色重用技术相比,本发明的方法无需显式指明对象到图像空间映射方式,也使得可以较简洁地处理诸如反射和折射等光线跟踪效果。本发明的方法可以在图形处理硬件上以高度并行化的方式实现,并将微多边形光线跟踪的效率提高一个数量级。
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公开(公告)号:CN101894390A
公开(公告)日:2010-11-24
申请号:CN201010214899.9
申请日:2010-06-29
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T15/50
Abstract: 本发明公开了一种非常数折射率介质中的光线跟踪方法。该方法能快速跟踪光线在常数梯度折射率介质中,以及四面体或体素表达的一般性非常数折射率介质中的传输路径。该方法由预计算部分和实时光线跟踪部分构成,预计算部分建立一颗空间八叉树,并将每个八叉树节点与介质边界多边形或描述介质的四面体关联起来。实时光线跟踪部分是一个迭代过程,本发明具有效率高、精确程度好等特点可以直接用于真实感绘制,集成到现有的各种渲染工具中。
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