一种基于深度模板的2D视频转3D视频传输及重建方法

    公开(公告)号:CN103152586B

    公开(公告)日:2016-01-13

    申请号:CN201110403735.5

    申请日:2011-12-06

    Abstract: 本发明公开了一种基于深度模板辅助的2D视频转3D视频的传输及重建方法,包括:使用三角网格描述深度模板和平滑度模板;平滑度模板表示每个像素处的深度变化剧烈程度;将三角网格描述使用熵编码进行编码并存储于视频序列的图像头中;解码端将解码出的2D图像作为一个视点,利用深度模板,平滑度模板以及解码出的2D图像生成深度图,并跟据深度图和解码出的2D图像生成另一视点的图像。该发明提出的深度模板辅助2D视频转3D视频方法,能有效地帮助解码端提升2D视频转3D视频的质量,并且具有较小的传输代价。

    一种基于局部PCA白化的图像表示方法和处理装置

    公开(公告)号:CN105205497A

    公开(公告)日:2015-12-30

    申请号:CN201510585376.8

    申请日:2015-09-15

    CPC classification number: G06K9/6223

    Abstract: 一种基于局部PCA白化的图像表示方法和处理装置,其中,第一映射模块将单词和特征映射到一个高维度空间;主成分分析模块在对应的每个单词空间中进行主成分分析,得到投影矩阵;VLAD计算模块计算VLAD图像表示向量;第二映射模块将所述VLAD图像表示向量映射到所述高维度空间中;投影变换模块将投影得到的VLAD图像表示向量进行投影变换;归一化处理模块将投影变换得到的特征进行归一化,得到最后的图像表示向量。对于得到的图像表示向量,首先将其投影到一个高维度空间中,然后对提前计算好的投影矩阵,对每个单词对应向量进行投影变换,得到一个低维度的向量,这样使得每个单词对应的向量是一致的。该方法和处理装置具有更好的鲁棒性和更高的性能。

    基于JND因子的超像素高斯滤波预处理方法

    公开(公告)号:CN104992419A

    公开(公告)日:2015-10-21

    申请号:CN201510396783.4

    申请日:2015-07-08

    CPC classification number: H04N19/00

    Abstract: 本发明公开一种基于JND因子的超像素高斯滤波预处理方法,包括如下步骤:读入视频图像数据;超像素划分:基于SLIC超像素方法将该图像分割成为预定大小且由相似像素组成的超像素;JND因子计算:计算超像素内每个像素点的基于视觉信息的JND因子并获得其平均值,并得出该平均值与图像纹理和平滑度的关联,所计算的JND因子为加权亮度平均差;超像素的自适应高斯滤波:根据超像素内JND因子的平均值确定该超像素的高斯滤波参数,再采用所述高斯滤波参数对对应的超像素进行高斯滤波操作,即获得预处理后的视频帧。本发明可以通过结合人眼对图像区域的敏感程度对视频进行自适应的滤波操作,可以带来明显的码率的下降而不引起主观质量的损失。

    一种三维网页设计方法及装置

    公开(公告)号:CN104915373A

    公开(公告)日:2015-09-16

    申请号:CN201510202663.6

    申请日:2015-04-27

    CPC classification number: G06F17/30896

    Abstract: 本申请提供的三维网页设计方法及装置,在预设的全局三维容器中为网页元素设置对应的锚点,根据对应的锚点的坐标,将网页元素在全局三维容器中进行定位,得到网页元素的定位坐标及深度值,根据定位坐标,分别在左眼视图以及右眼视图绘制所述网页元素,可以将网页元素设计成带有三维效果,因此观察者或者网页使用者在浏览网页时,即可看到三维的网页内容,提升了用户的体验度。并且网页图像上元素的需变换位置时,可以重复利用已有的锚点,因此减少了冗余计算,三维效果也仅需少量的浏览器内核变动。本申请方法适用于任何网页,适用范围大,并且本申请形成的三维界面不需要用户进行启动,设计后打开网页即可看到三维效果,使用简便。

    一种用于分层搜索运动估计的GPU加速方法

    公开(公告)号:CN102647588B

    公开(公告)日:2014-09-24

    申请号:CN201110040025.0

    申请日:2011-02-17

    Abstract: 本发明公开了一种利用GPU并行计算能力加速的分层搜索运动估计方法,包括:并行进行分层搜索算法中不同图像层图像的生成;自适应进行线程分配;并行对每个搜索图像块在每个搜索点进行SAD的计算;并行及利用CPU协同的查找最小SAD。该发明提出的自适应线程分配方案,能满足不同搜索图像分辨率及搜索区域大小的要求;图像下采样由GPU并行处理,能获得更好的加速效果及减少CPU和GPU间的数据通信;GPU/CPU协同进行的最小SAD值查找方法,能有效避免GPU空转。

    一种视频图像的插值优化方法及滤波器

    公开(公告)号:CN103747251A

    公开(公告)日:2014-04-23

    申请号:CN201310465581.1

    申请日:2013-09-30

    Abstract: 本申请公开了一种视频图像的插值优化方法,包括:获取视频数据序列的序列信息;根据所述序列信息确定所使用的插值滤波器;确定像素精度,并根据所述像素精度确定插入的分像素点的数量;使用所述插值滤波器根据预定规则计算所述分像素点。本申请还公开了一种滤波器。在本申请的具体实施方式中,由于先根据序列信息确定所使用的插值滤波器;再确定像素精度,并根据像素精度确定插入的分像素点的数量,使用所选择的插值滤波器根据预定规则计算所述分像素点。本申请可根据序列信息,选择插值滤波器的抽头数,并插入分像素点,提高了编码、解码性能,降低了其插值计算的复杂度。

    用于实现三维页面的方法及系统

    公开(公告)号:CN103412874A

    公开(公告)日:2013-11-27

    申请号:CN201310290469.9

    申请日:2013-07-11

    Abstract: 本申请公开了一种用于实现三维网页的方法及系统,利用在HTML语言中定义的视帧标签、在CSS语言中定义的三维定位信息属性组以及在JavaScript语言中定义的显示格式对象创建三维页面文件,并且对三维页面文件进行解析并相应建立视帧对应的文档对象模型树,最后对文档对象模型树进行三维渲染,依据显示格式显示渲染所得三维页面。这样,采用上述处理方式就能实现双视点或多视点三维网页,在双视点或多视点3D显示器上呈现具有深度感的立体三维网页世界,革新了网络体验。

    一种基于深度模板的2D视频转3D视频传输及重建方法

    公开(公告)号:CN103152586A

    公开(公告)日:2013-06-12

    申请号:CN201110403735.5

    申请日:2011-12-06

    Abstract: 本发明公开了一种基于深度模板辅助的2D视频转3D视频的传输及重建方法,包括:使用三角网格描述深度模板和平滑度模板;平滑度模板表示每个像素处的深度变化剧烈程度;将三角网格描述使用熵编码进行编码并存储于视频序列的图像头中;解码端将解码出的2D图像作为一个视点,利用深度模板,平滑度模板以及解码出的2D图像生成深度图,并跟据深度图和解码出的2D图像生成另一视点的图像。该发明提出的深度模板辅助2D视频转3D视频方法,能有效地帮助解码端提升2D视频转3D视频的质量,并且具有较小的传输代价。

    一种基于Retinex的逆色调映射图像转换方法

    公开(公告)号:CN109785263B

    公开(公告)日:2022-09-16

    申请号:CN201910030455.0

    申请日:2019-01-14

    Abstract: 本发明公布了一种基于Retinex的逆色调映射图像转换方法,基于多尺度Retinex模型,将逆色调映射分为动态范围扩展子任务和细节纹理恢复子任务;针对逆色调映射的子任务设计不同的逆色调映射网络,得到恢复后的光照分量和反射分量,再基于多尺度Retinex模型进行合并,得到高动态范围图像。与现有的技术相比,本发明方法具有减少色偏,恢复过曝区域信息等优势;能够鲁棒地完成低动态范围图像向高动态范围图像转换。在扩展动态范围的同时,还能恢复过曝区域纹理以及保证颜色不失真。

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