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公开(公告)号:CN111652960A
公开(公告)日:2020-09-11
申请号:CN202010377197.6
申请日:2020-05-07
Applicant: 浙江大学 , 杭州相芯科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于可微渲染器的从单幅图像求解人脸反射材质的方法。该方法主要分为五个步骤:图像中人脸3D几何信息的计算、人脸反射隐空间与球谐光照的初始化、人脸反射隐空间到人脸反射材质图像的解码、人脸反射材质的质量提升、迭代优化人脸反射材质的隐空间系数和球谐光照系数并根据反射材质隐空间系数求解人脸反射材质。本发明可以根据一张正面中性表情的人脸图片迭代求解高质量人脸材质,利用得到的材质进行人脸重建以及再渲染的结果均达到当前最先进技术的水平。本发明可以应用在一系列应用中,如人脸材质的捕捉,人脸的重建,以及真实人脸渲染等应用。
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公开(公告)号:CN111243065A
公开(公告)日:2020-06-05
申请号:CN201911366799.5
申请日:2019-12-26
Applicant: 浙江大学 , 杭州相芯科技有限公司
Abstract: 本发明公开了一种语音信号驱动的脸部动画生成方法,该方法主要分为六个步骤:提取语音特征、收集频率信息、汇总时间信息、解码动作特征、驱动脸部模型以及滑动信号窗口。本发明可以根据输入的语音音频信号,在一定延时下实时地驱动任意脸部模型,生成动画;动画质量达到当前最先进的语音动画技术水平,并且有轻量化、鲁棒性好的特点。本发明可以用于生成不同场景下的语音动画,如VR虚拟社交、虚拟语音助手以及游戏。
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公开(公告)号:CN107016715B
公开(公告)日:2020-05-08
申请号:CN201710128159.5
申请日:2017-03-06
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T13/80
Abstract: 本发明公开了一种基于物理模拟的示意地图动画方法,用以展现地理区域上的属性数据随时间的变化。该方法通过地图形变算法生成静态示意地图作为关键帧;通过为二维地图建立弹簧‑质点模型,进而求解弹性物体在时空约束下的受力形变问题,使得示意地图能够在关键帧之间自然平滑地变化。该方法能够使动画达到更好的变化效果和信息表达能力。相比于直接插值法,该方法可以避免大量调参试错过程,不会出现区块重叠等与实际不符的情况。
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公开(公告)号:CN105956995B
公开(公告)日:2019-08-02
申请号:CN201610244605.4
申请日:2016-04-19
Applicant: 浙江大学 , 联想(北京)有限公司
Abstract: 本发明公开了一种基于实时视频本征分解的人脸外观编辑方法,在视频播放之前,用户先在参考人脸图像的本征albedo层和shading层做编辑;在视频播放时,这些编辑会被实时传递到视频流的人脸对应的层上。该技术主要分为如下三个步骤:参考人脸图像的处理、视频流的实时本征分解、和视频流的人脸外观编辑。本发明首次提出了在实时视频中进行本征分解的技术,利用此技术可以在实时视频中实现多种人脸外观编辑,如去除人脸皱纹,改变环境光照,色调传递等。
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公开(公告)号:CN105046729B
公开(公告)日:2017-09-26
申请号:CN201510482631.6
申请日:2015-08-07
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种高效并行矢量数据可视化方法,该方法可快速、高质量地绘制复杂矢量图形。本发明提出了一种在矢量图形轮廓线上求值并绘制的扫描线算法,算法并行在矢量图形轮廓线上进行光栅化。算法首先将图形轮廓线光栅化为对应输出图像上像素的片段。在每个轮廓线片段上,解析计算得到颜色值,或近似使用采样算法采样得到颜色值。图像轮廓的光栅化可以高效并行完成。解析计算、32位采样可得到高质量的结果。本发明在扫描线方向上,采用并行前缀和算法计算得到每个像素的覆盖信息,并生成图像的填充区域。最后将矢量图形的轮廓片段和填充区域绘制到输出图像上。本发明完全使用并行众核运算设备实现,利用硬件加速实现了实时高质量矢量图形绘制。
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公开(公告)号:CN103942377B
公开(公告)日:2016-09-28
申请号:CN201410146157.5
申请日:2014-04-11
Applicant: 浙江大学
IPC: G06F17/50
Abstract: 本发明公开了一种面向弹性物体制造的逆向形状设计方法,包括以下步骤:由用户交互指定材料类型、目标形状和一组外力集合;基于实际制造物体的弹性变形特性,使用具有高度预测能力的超弹性材料模型作为物体变形的表征模型;基于渐近数值方法高效精准地求解高度非线性的逆向静力平衡方程,所得形状可在设定的外力条件下变形为用户设计的目标形状;基于核心算法的扩展,支持外力的交互式调整、多目标形状的逆向设计以及正向静力平衡问题的快速求解;使用快速成型等工艺手段制造出符合用户设计目标的实际物体。该方法无缝集成了形状设计和工艺制造,使得用户能够专注于目标形状的设计而不用担心弹性形变对最终产品外形的影响。
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公开(公告)号:CN105913492A
公开(公告)日:2016-08-31
申请号:CN201610210981.1
申请日:2016-04-06
Applicant: 浙江大学 , 联想(北京)有限公司
Abstract: 本发明公布了一种RGBD图像中物体形状的补全方法,该方法采用单幅RGBD图像中预分割出的物体作为输入,借助数据库中的同类别三维模型计算估计出初步的完整形状,然后通过基于体块匹配的优化算法计算得到最优的完整形状;本发明简化了三维数据采集的复杂流程,用户不再需要手持RGBD相机围绕物体进行多次扫描,而只需像拍摄照片一样按一个按钮即可;本发明的方法在后台可以将用户拍摄的单幅RGBD图像的数据进行自动补全,补全后的物体形状不仅从全局外观上符合用户预期,而且局部细节也和RGBD图像中可见部分的细节保持一致。
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公开(公告)号:CN105893719A
公开(公告)日:2016-08-24
申请号:CN201610436309.4
申请日:2016-06-16
Applicant: 浙江大学
CPC classification number: G06F17/5009 , G01S11/14 , G06F17/5036
Abstract: 本发明公开了基于双向路径跟踪的实时声音传播模拟方法,该方法首先输入当前帧的声学环境状态,以各声源为起点随机生成正向子路径,以听者为起点生成反向子路径,在正向与反向子路径节点间随机建立连接,生成完整路径;并计算出每一路径的强度,生成概率和多重重要性采样权重,最后得到并输出能量响应曲线。本发明以双向路径跟踪的路径生成能力为基础,结合基于信噪比的质量标准,通过控制不同反射次数路径的数量对声能曲线各时间段质量做出调整,从而可以平衡各时段反射声的质量。本发明由于使用了双向路径跟踪,可以在相同的计算代价下产生数量更多,质量更高的路径,且路径质量较少受声源与听者位置的影响。
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公开(公告)号:CN105046729A
公开(公告)日:2015-11-11
申请号:CN201510482631.6
申请日:2015-08-07
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T11/00
Abstract: 本发明公开了一种高效并行矢量数据可视化方法,该方法可快速、高质量地绘制复杂矢量图形。本发明提出了一种在矢量图形轮廓线上求值并绘制的扫描线算法,算法并行在矢量图形轮廓线上进行光栅化。算法首先将图形轮廓线光栅化为对应输出图像上像素的片段。在每个轮廓线片段上,解析计算得到颜色值,或近似使用采样算法采样得到颜色值。图像轮廓的光栅化可以高效并行完成。解析计算、32位采样可得到高质量的结果。本发明在扫描线方向上,采用并行前缀和算法计算得到每个像素的覆盖信息,并生成图像的填充区域。最后将矢量图形的轮廓片段和填充区域绘制到输出图像上。本发明完全使用并行众核运算设备实现,利用硬件加速实现了实时高质量矢量图形绘制。
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公开(公告)号:CN102800129B
公开(公告)日:2015-09-30
申请号:CN201210207183.5
申请日:2012-06-20
Applicant: 浙江大学
IPC: G06T19/00
CPC classification number: G06T11/60 , G06K9/00281 , G06T7/11 , G06T7/155 , G06T7/42 , G06T7/50 , G06T11/00 , G06T17/00 , G06T19/20 , G06T2207/10004 , G06T2207/10024 , G06T2207/10028 , G06T2207/20096 , G06T2207/20112 , G06T2207/30201 , G06T2219/2021 , G06T2219/2024
Abstract: 本发明公开了一种基于单幅图像的头发建模和肖像编辑方法,该方法可对输入图像中人物发型、头部等部分进行三维结构的重建,仅需要少量的用户输入即可实现多种肖像编辑功能;该方法经过图像预处理、头部三维模型重建、二维发丝抽取和三维发型重建步骤后,最终实现肖像立体化、发型迁移、发型编辑等肖像编辑功能;本发明首次提出了从单张肖像图像中构建三维头发模型的方法,实现了一系列实用的肖像发型编辑功能,效果优于现有方法,且具有交互简便、计算效率高等特点。
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