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公开(公告)号:CN110727116A
公开(公告)日:2020-01-24
申请号:CN201911106546.4
申请日:2019-11-13
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种基于偏振体全息光栅的二维扩瞳方法,利用波导传输过程中出瞳的复制与扩展,突破FOV与出瞳大小受到拉格朗日不变式的限制。利用偏振体全息光栅可以将出瞳大小和视场范围这两个参数相互独立,便于设计和优化。在一维扩瞳的基础上只需增加偏振体全息光栅作为耦合转向元件,起到对波导内传输光线的一维扩瞳和平面转向作用,便可得到更大的出瞳范围;利用合适的波导入曈大小以及传播角度配合波导厚度,可以实现出瞳光束之间的连续。同时,通过叠加红绿蓝三种颜色的偏振体全息光栅,使光波导可以实现彩色传输,从而提高了光波导器件在二维平面上的模式下的色彩表现能力。
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公开(公告)号:CN110579876A
公开(公告)日:2019-12-17
申请号:CN201910873063.0
申请日:2019-09-16
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明设计一种全息波导显示系统的出瞳均匀性设计方法,在全息波导近眼显示系统中,系统的出瞳经过扩展后,其显示亮度、色彩的均匀性是最重要的指标之一。通过对输出耦合全息体光栅区域效率的精细控制原理及方法深入分析与优化,对全息波导显示系统出瞳均匀性进行讨论与设计。
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公开(公告)号:CN109917547A
公开(公告)日:2019-06-21
申请号:CN201811286578.2
申请日:2018-10-31
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种基于彩色偏振体光栅的全彩波导耦合近眼显示结构、制备方法及AR可穿戴设备。本发明使用了彩色偏振体全息光栅作为波导的耦合装置,相较于传统的全息耦合光栅,该新型光栅利用液晶的自组装效应和各向异性有着高衍射效率,大衍射角度,同时可工作在较宽的波长与角度带宽,结合所公开的多层波导结构,本发明应用于近眼显示应用,可实现大视场角、高透明度、高效率的彩色图像传输。
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公开(公告)号:CN109767472A
公开(公告)日:2019-05-17
申请号:CN201811486102.3
申请日:2018-12-06
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种用于测量眼戴式显示器FOV的方法,包括如下步骤:(1)使眼戴式显示设备播放测试图像,由嵌入头部框架中的两台微型广角相机监控和采集眼戴式显示器的双眼内容,分别获得测试图像矩阵TL和TR,并将其输入信号处理设备;(2)信号处理设备判断眼戴式显示器佩戴位置是否正确,若正确,则眼戴式设备播放白场图像,相机采集白场图像矩阵WL和WR并将其输入信号处理设备;(3)信号处理设备对其进行去畸变处理,并结合相机视角和相关图像处理算法,计算得到眼戴式显示设备的FOV。本发明简化了光学测量前繁琐的实验环境搭建、校正等准备工作,降低了成本,可以同时进行双目测量,整个测量过程耗时大大减少,且适用于多种类型的NED测量。
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公开(公告)号:CN109632092A
公开(公告)日:2019-04-16
申请号:CN201811632061.4
申请日:2018-12-29
Applicant: 东南大学
IPC: G01J1/42
CPC classification number: G01J1/4204
Abstract: 本发明公开了一种基于空间光场的亮度测试系统及方法,利用传统亮度计的标定方法事先对CCD进行标定,以此计算关系为图像灰度与亮度的对应关系,进而通过光场重聚焦算法得到所需焦平面上的图像,再将其转换成相应平面上的亮度分布,通过调整重聚焦的相关参数可以得到不同焦平面的图像及其亮度分布,在测量亮度时不需要进行对焦,操作十分简便,并且可以快速、实时捕捉空间亮度信息,匹配不同的测量需求。
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公开(公告)号:CN109240065A
公开(公告)日:2019-01-18
申请号:CN201811107030.7
申请日:2018-09-21
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种彩敏全息记录材料,属于全息曝光材料领域,所采用的三种感光材料层由光致聚合物涂布得到,因红绿蓝三种感光材料为分层结构,相比于现有的彩敏感光材料,本发明所制备得到的光致聚合物折射率调制度为现有彩敏光致聚合物的三倍,从而衍射效率高,灵敏度高,与此同时机械性能、耐热性以及耐候性比现有的彩敏感光材料好。本发明的彩敏全息记录材料的制备方法,原料价格低廉,制备工艺简单,环境污染小,适合批量生产。
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公开(公告)号:CN108877693A
公开(公告)日:2018-11-23
申请号:CN201810812468.9
申请日:2018-07-23
Applicant: 东南大学
IPC: G09G3/34 , G09G3/36 , G02F1/13357
Abstract: 本发明公开了一种四场时序液晶显示控制方法,该方法在传统三场时序显示的基础上,提出了基于四场的时序显示控制方法,该系统由分区数目可调的直下式背光源,匀光模组,以及不带滤色片的液晶显示层组成。通过四场局部基色去饱和算法,实时改变四场的局部背光颜色和亮度,减少四场图像之间的颜色差,从而有效地抑制色彩分裂现象。其具体步骤包括:根据背光情况对输入图像进行分区,利用四场局部基色去饱和算法缩小分区色域范围,确定四场背光的新基色,进一步确定四场背光驱动信号,根据四场背光信号重新计算四场液晶信号的透过率。本发明提出的方法适用于240HZ四场的时序液晶显示,能够有效抑制色彩分裂现象,提高画质,降低整机功耗。
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公开(公告)号:CN108573524A
公开(公告)日:2018-09-25
申请号:CN201810330487.8
申请日:2018-04-12
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明提供一种基于渲染管线的交互式实时自由立体显示方法,读入需要渲染的模型的顶点数据,利用顶点数据生成网格模型并得到简化网格模型,传入OpenGL渲染流水线;生成单视点渲染场景图;设置渲染窗口分辨率、目标表面材质、光源类型和位置,利用OpenInventor开源库,分别针对每个不同视点的场景,实施场景渲染;对不同视点场景纹理缓冲进行融合的像素融合算法,得到用于输出的融合图像;利用OpenGL可编程渲染管线特性,使用GLSLshader语言,在片元着色器中完成像素选取与融合操作,最后输出融合后的结果;实现用户交互接口。该方法通过多视角融合实现三维数据的立体显示;利用多纹理映射技术完成每视点处场景的渲染,满足使用者对观察对象进行实时交互式观察的需求。
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公开(公告)号:CN108573521A
公开(公告)日:2018-09-25
申请号:CN201810330486.3
申请日:2018-04-12
Applicant: 东南大学
IPC: G06T15/00 , G06T15/04 , G06T17/20 , G06T19/20 , G06F3/0487 , G06F3/0484
Abstract: 本发明提供一种基于CUDA并行计算框架的实时交互式裸眼3D显示方法,通过读取CT序列图像,设置绘制阈值,利用MarchingCube算法生成表面三角面片数据;根据使用场景设置视点个数、虚拟摄像机位,生成单角度渲染场景;利用OpenInventor开源库,分别针对每个不同视点的场景,实施场景渲染;实现CUDA并行化像素融合算法;实现交互接口。该方法能够针对医用三维CT数据进行立体绘制。本发明基于CUDA并行计算框架,实现了实时交互式自由立体显示,能够根据用户的指令,对显示目标数据进行平移、旋转、缩放等操作,并能够完成实时渲染绘制。
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公开(公告)号:CN108254925A
公开(公告)日:2018-07-06
申请号:CN201810014309.4
申请日:2018-01-08
Applicant: 东南大学
Abstract: 本发明公开了一种高衍射效率的全息波导显示装置及光栅耦合方法,包括微显示器(201)、准直透镜(202)、光阑(203)、波导(204)、入耦合光栅组(C201)和出耦合光栅组(C202);所述微显示器(201)位于所述波导(204)下表面的下方;所述入耦合光栅组(C201)和所述出耦合光栅组(C202)分别密接与所述波导(204)上表面的右端和左端。该全息波导显示装置,通过一维亚波长二元光栅和反射型体全息光栅的耦合,在保证波矢匹配和位置匹配的条件下,可使衍射能级再分配,从而使得主衍射方向的衍射效率达到最大值,使得衍射进人眼的光束能量最高,从而实现高效率全息波导显示。
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