一种物件声学的虚拟仿真展示方法和系统

    公开(公告)号:CN115272617B

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN202211042851.3

    申请日:2022-08-29

    Abstract: 本发明涉及一种物件声学的虚拟仿真展示方法和系统,方法包括以下步骤:根据三维物件模型的包围盒计算三维物件模型的平均厚度,基于所述平均厚度计算三维物件模型的基频;基于三维物件模型的平均法向量将所述三维物件模型的包围盒分割为两个部分,根据分割后的包围盒的体积计算二倍谐频的相位;根据敲击位置对应的物件厚度计算原始声音强度,基于原始声音强度和三维物件模型与屏幕的距离计算衰减声音强度;基于所述基频、二倍谐频的相位和衰减声音强度,得到物件敲击点的声音。

    一种基于动态标签的实体关系抽取模型训练方法及系统

    公开(公告)号:CN115688789A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202211433871.3

    申请日:2022-11-16

    Abstract: 本发明涉及一种基于动态标签的实体关系抽取模型训练方法及系统,属于数据处理技术领域,解决了现有技术中样本不均衡时关系抽取模型准确率低的问题。包括预处理历史质量问题分析报告,构建样本集,将样本集划分为训练集和测试集;构建PCNN模型,基于训练集训练PCNN模型,根据当前训练结果动态更新各训练样本对应的各关系类别标签值,直至训练结束,得到训练好的PCNN模型;基于测试集验证PCNN模型,当模型准确率小于阈值,根据验证结果更新各关系类别的样本权重,并根据更新后的各关系类别的样本权重扩充训练集,基于扩充后的训练集再次训练PCNN模型,直至模型准确率不小于阈值,得到优化的PCNN模型,作为实体关系抽取模型。实现了关系抽取模型的高准确率。

    一种单体和微服务一体化软件开发方法

    公开(公告)号:CN115729526B

    公开(公告)日:2024-08-20

    申请号:CN202211509215.7

    申请日:2022-11-29

    Abstract: 本发明涉及一种单体和微服务一体化软件开发方法,属于计算机软件技术领域,解决了现有无法自动识别单体和微服务部署模式且无法共用一套前端界面的问题。包括构建通用工程,在其中构建自定义注解类和切面类,以声明自定义注解类为切面类的切入点,通过切面类的前置通知方法及其输入参数,获取声明了自定义注解类的变量对应的实例;构建依赖于通用工程的业务工程,包括模型子工程、API子工程、服务子工程、单体启动子工程和微服务启动子工程;在服务子工程的控制类中定义API子工程中服务接口类的变量,并在变量上声明自定义注解类;对业务工程中单体启动子工程或微服务启动子工程打包,生成当前业务工程的部署包。实现了单体微服务模式的自动识别。

    一种基于波函数坍缩的分布式协作任务指派方法和系统

    公开(公告)号:CN116048773B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202211309545.1

    申请日:2022-10-25

    Abstract: 本发明涉及一种基于波函数坍缩的分布式协作任务指派方法和系统,方法包括以下步骤:对集群中的每个节点进行资源测评,得到每个节点的存储资源值、计算资源值和通信响应频率值;根据当前集群中的闲置节点数和待执行任务的类型确定待执行任务需要的节点数量;获取待执行任务的存储资源预估值、计算资源预估值和通信资源预估值,根据待执行任务需要的节点数量、待执行任务的资源预估值、每个节点的存储资源值、计算资源值和通信响应频率值基于波函数坍缩算法确定待执行任务的执行节点。

    一种分布式网络对战训练的校验方法和系统

    公开(公告)号:CN115591229B

    公开(公告)日:2023-07-25

    申请号:CN202211349763.8

    申请日:2022-10-31

    Abstract: 一种分布式网络对战训练的校验方法和系统,方法包括:根据当前单位时间内每个训练个体的交互频率和画面变化幅度确定是否存在被校验训练个体;若存在,则根据每个被校验训练个体的IP地址确定被校验训练个体对应的近距离监督和远程监督;建立被校验训练个体和对应的近距离监督及远程监督间的P2P连接;将每个被校验训练个体的交互信息通过P2P连接发送至对应的近距离监督和远程监督进行违规校验,若近距离监督判断该被校验训练个体违规,则将被校验训练个体的交互信息通过P2P连接发送至该校验训练个体对应的远程监督进行违规校验,若远程监督判断该被校验训练个体违规,则确定该被校验训练个体违规,否则确定该被校验训练个体未违规。

    一种基于波函数坍缩的分布式协作任务指派方法和系统

    公开(公告)号:CN116048773A

    公开(公告)日:2023-05-02

    申请号:CN202211309545.1

    申请日:2022-10-25

    Abstract: 本发明涉及一种基于波函数坍缩的分布式协作任务指派方法和系统,方法包括以下步骤:对集群中的每个节点进行资源测评,得到每个节点的存储资源值、计算资源值和通信响应频率值;根据当前集群中的闲置节点数和待执行任务的类型确定待执行任务需要的节点数量;获取待执行任务的存储资源预估值、计算资源预估值和通信资源预估值,根据待执行任务需要的节点数量、待执行任务的资源预估值、每个节点的存储资源值、计算资源值和通信响应频率值基于波函数坍缩算法确定待执行任务的执行节点。

    一种分布式网络对战训练的校验方法和系统

    公开(公告)号:CN115591229A

    公开(公告)日:2023-01-13

    申请号:CN202211349763.8

    申请日:2022-10-31

    Abstract: 一种分布式网络对战训练的校验方法和系统,方法包括:根据当前单位时间内每个训练个体的交互频率和画面变化幅度确定是否存在被校验训练个体;若存在,则根据每个被校验训练个体的IP地址确定被校验训练个体对应的近距离监督和远程监督;建立被校验训练个体和对应的近距离监督及远程监督间的P2P连接;将每个被校验训练个体的交互信息通过P2P连接发送至对应的近距离监督和远程监督进行违规校验,若近距离监督判断该被校验训练个体违规,则将被校验训练个体的交互信息通过P2P连接发送至该校验训练个体对应的远程监督进行违规校验,若远程监督判断该被校验训练个体违规,则确定该被校验训练个体违规,否则确定该被校验训练个体未违规。

    一种物件声学的虚拟仿真展示方法和系统

    公开(公告)号:CN115272617A

    公开(公告)日:2022-11-01

    申请号:CN202211042851.3

    申请日:2022-08-29

    Abstract: 本发明涉及一种物件声学的虚拟仿真展示方法和系统,方法包括以下步骤:根据三维物件模型的包围盒计算三维物件模型的平均厚度,基于所述平均厚度计算三维物件模型的基频;基于三维物件模型的平均法向量将所述三维物件模型的包围盒分割为两个部分,根据分割后的包围盒的体积计算二倍谐频的相位;根据敲击位置对应的物件厚度计算原始声音强度,基于原始声音强度和三维物件模型与屏幕的距离计算衰减声音强度;基于所述基频、二倍谐频的相位和衰减声音强度,得到物件敲击点的声音。

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