数据处理方法、终端、云服务器、电子设备及介质

    公开(公告)号:CN117768491A

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202211129235.1

    申请日:2022-09-16

    Inventor: 许珈艺 李阳

    Abstract: 本发明提供一种数据处理方法、终端、云服务器、电子设备及介质,涉及增强现实AR领域,其中,所述方法,应用于终端,包括:向云服务器发送第一增强现实AR数据的请求信息;获取所述云服务器反馈的所述请求信息对应的所述第一AR数据;利用所述第一AR数据处理AR视频画面。本发明实施例,终端通过云服务器获取AR数据,终端无需预先存储AR数据,能够降低AR数据对终端内存的占用,通过终端处理AR数据,无需云服务器集中处理AR数据并通过网络下发处理后的AR数据,能够降低网络和云服务器的负载,从而能够提高终端和云服务器设备的运行效率。

    一种多方通话处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN118803149A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202410010093.X

    申请日:2024-01-02

    Inventor: 杨蕾 许珈艺 郭勐

    Abstract: 本公开提供了一种多方通话处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:检测第一通话参与方的通话接入请求,识别所述通话接入请求中携带的多方通话房间的转呼号;基于转呼号控制第一通话参与方接入至多方通话房间;接收各第一通话参与方的多媒体数据流;其中,多媒体数据流为各第一通话参与方接入至多方通话房间后用户设备采集的音频和/或视频流;对同一多方通话房间内的各第一通话参与方的多媒体数据流进行混合,得到第一数据流,并通过边缘节点中转呼号平台向该多方通话房间内的各第一通话参与方发送第一数据流。

    一种基于增强现实的通话方法及终端

    公开(公告)号:CN116074485A

    公开(公告)日:2023-05-05

    申请号:CN202111293154.0

    申请日:2021-11-03

    Inventor: 许珈艺

    Abstract: 本发明提供一种基于增强现实的通话方法及终端,涉及通信技术领域,其中,所述方法包括:接收第二终端发送的标注信息,所述标注信息为用户针对所述第二终端显示的视频画面添加获得,所述视频画面基于所述第一终端的摄像头拍摄获得;将所述标注信息转换为三维坐标信息;获取所述视频画面对应的稀疏点云数据,基于所述三维坐标信息从所述稀疏点云数据中确定目标特征点;基于所述三维坐标信息及所述目标特征点生成增强现实画面,所述增强现实画面包括所述视频画面对应的真实场景画面,及与所述三维坐标信息对应的虚拟标注图形。本发明实施例能够降低对用户端侧的算力要求。

    视频会议方法、装置、用户设备及服务设备

    公开(公告)号:CN118803194A

    公开(公告)日:2024-10-18

    申请号:CN202410018481.2

    申请日:2024-01-05

    Inventor: 许珈艺 杨蕾 郭勐

    Abstract: 本发明提供一种视频会议方法、装置、用户设备及服务设备。该方法包括:接收第一用户设备发送的拔号接入请求;拔号接入请求所携带的拔号信息包括第一会议号;在获取通过对至少一第二用户设备采集的音视频数据进行混流处理而获得的会议音视频数据后,通过第一用户设备与第一服务设备之间的音视频通道,将会议音视频数据传输至第一用户设备;其中,第二用户设备与所述第一会议号相关,或者,第一服务设备与第二用户设备所接入的第二设备之间具有关联关系。采用该方法,第一用户设备可以通过向第一服务设备发送拔号接入请求,接入视频会议,用于解决现有技术视频会议服务必须通过第三方视频会议终端APP入口接入视频会议,导致使用不便的问题。

    交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN116909383A

    公开(公告)日:2023-10-20

    申请号:CN202310275710.4

    申请日:2023-03-20

    Inventor: 许珈艺

    Abstract: 本申请公开了一种交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域,以解决现有3D交互方式较为不够灵活,且操作效果较差的问题。该方法包括:获取人脸图像;识别所述人脸图像中的头部姿态特征;将所述头部姿态特征转换为对3D场景的画面控制参数;基于所述画面控制参数,控制所述3D场景变化。本申请实施例通过头部姿态即可实现对3D场景的交互控制,相比于鼠标键盘、游戏手柄的操作方式更为灵活自然,更具趣味性,且不需要使用其他硬件设备和传感器,可降低交互成本。

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