一种游戏运营活动管理方法及装置
Abstract:
本申请公开了一种游戏运营活动管理方法及装置。本申请通过获取用户输入的第一活动配置数据,根据所述活动配置数据更新第一活动列表;将所述第一活动列表发送至对应的若干服务器,并接收各所述服务器返回的第二活动列表;所述第二活动列表为所述服务器根据所述第一活动列表对比所述服务器当前运营活动而获取;根据所述第二活动列表获取各所述服务器对应的第二活动配置数据,并将所述第二活动配置数据发送至对应所述服务器。通过本申请,可以提高跨服游戏活动配置与管理效率,同时降低人工配置导致的游戏活动配置错误率。
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